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実験用枝MAP詳細 実験用枝MAPとは? 猫鍋神器クエにてもらえるアイテムで行く事ができるMAPです 場所は↓の範囲のどこかに隠れたNPCがいるので探してください #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (家位置.jpg) アイテムが無いとNPC見つけても何の反応も無いので 最初にやっぱり猫鍋神器クエを先にすることをお勧めします(クエで場所も教えてくれるしね・・・) MAP内詳細 何もない場所でしたがMAPの3箇所にMob召還NPCが配置されました #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NPC位置.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (長門+しゃみせん.jpg) MAPの円で囲んでいる部分に右のような召還NPCがいます 召還は古木の枝を使います、召還方法以下のとおり 数 召還されるmob 1本 通常Mob 40本 MVPMob 注意Mob召還数に大量放置防止のため制限が付いています 通常Mob 5匹まで MVPMob 1匹まで となっています、なおMVPを2回倒したらNPCがMobを出すのを拒否しだすので お手数ですがリセットNPCで一度リセットしてください
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はじめに 当ファンサイトでの禁止事項。 Site Map ここのページです。 メンバープロフィール 愛する氣志團ちゃんのメンバープロフィール。 Menu Profile 管理人2人のプロフィール。 Blig 管理人2人の気まぐれすぎるブログ。 アルバム 管理人2人のプライベート・GIGアルバム。 Kisses BBS kisses様専用BBS。(こちらがメインになります。) GIG REPORT GIGのREPORT専用BBS。(ネタバレ歓迎。) Q&A 氣志團の質問・kissesへの質問etc... 売買 氣志團GIGチケット・公式グッツの売買BBS。
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01 First Map
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SUF MAP 出現NPC 名前 画像 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 経験値 負傷したテルモキュン 2 20 メ 3ガ 2エ 0反 0太 0 SUFステーション空域 50 テルモキュン 5 70 宇宙人の血痕 メ 3ガ 2エ 0反 0太 0 SUFステーション空域 80 邪悪テルモキュン 8 90 グレイコアD-7宇宙人の血痕テルモキュンの毒 メ 3ガ 3エ 3反 0太 0 小惑星地域 110 進化テルモキュン 10 240 30mmバルカンAM-1ミサイル宇宙人の血痕 メ 5ガ 3エ 3反 0太 0 工業資源区域 130 バークマンスパイ 10 250 30mmバルカンモーターワーゲン-バルカンモーターワーゲン-ドリルモーターワーゲン-ヒートナイフEX-00固体燃料ブースター破壊された部品 メ 5ガ 3エ 3反 0太 0 工業資源区域廃墟地域 140 突然変異テルモキュン 10 1200 BG10-小型コンテナ宇宙人の血痕 メ 500ガ 500エ 500反 50太 50 工業資源区域ステーション周辺 143 ネペンテス機体 14 290 モーターワーゲン-ヒートナイフモーターワーゲン-ドリルモーターワーゲン-バルカンブラックコアV4シャフト-12ターボエンジンストリームS-2液体燃料ブースターEX-00固体燃料ブースターAM-1ミサイル下級HPパック宇宙機体の破片 メ 6ガ 4エ 4反 0太 0 廃墟地域 編隊長ネペンテス 14 1000 編隊長ネペンテスの記憶素子ハイパーシャープコアPRO-6ネペンテスブースターE1イオンブースタープラチナソニック9光子ブースターネペンテス装甲40mm小銃弾AM-1ミサイル下級HPパック下級ENパック下級武器強化石 メ 500ガ 500エ 500反 50太 50 廃墟地域 165 名前 コメント
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エリアマップ エリアマップ [#a48634b1] はじめに [#k641177b] マップA - 渓谷型 [#g591087b] マップB - V字型 [#iad47810] マップC - X字型 [#if323056] マップD - Z字型 [#yfdec62f] マップE - 渦巻型 [#aea73f68] マップF - 盾型 [#bcc0417d] マップG - 湿地型 [#w8a7b46f] マップH - 棚田型 [#tbd88b1d] マップI - 中央島型 [#l564f80d] マップJ - Φ字型 [#ie113e98] マップK - 瓢箪型 [#b3e19734] マップL - 街道型 [#l22cfd3e] マップM - 隕石跡型 [#o5cd4cb2] マップN - 降下型 [#d75c430f] マップO - 改変Z字型 [#jdc43d95] マップP - 改変中央島型 [#p8e41d29] マップQ - 改変湿地型 [#f4963e6f] マップR - 改変降下型 [#z4a92787] マップS - 改変X字型 [#l27a736f] マップT - 卍字型 ★始まりの大地専用 [#n119435b] マップU - メ字型 [#i19e6420] マップV - 囚字型 [#t9e2637e] マップW - 山岳型 [#td93815b] マップX - E字型 [#z74bf259] マップY - 唇型 [#a4784126] マップZ - 水源島型 [#u587dd4a] マップα - 改変渦巻型 [#fe854da7] マップβ - 試製渦巻型 [#zc586d30] マップγ - 旧市街地a型 [#ne0fdf3c] マップδ - 旧市街地b型 [#f863c799] マップε - 飛石型 [#r942478a] マップζ - 雪原型 [#i3ea2959] マップη - 森林型 [#afee493f] マップθ - 双子山型 [#qfea3603] (未作成のマップ) [#a655f80e] 大陸別リンク [#t48dff46] はじめに 形状別にフィールドマップを紹介します。 同じ形状のマップでも、キャッスル位置・クリスタル位置は各地名毎に異なる場合があり、戦略も変化します。 また、不定期に各地のマップ形状シャッフル、キャッスルやクリスタル位置の変更が行なわれる場合もあります。 『主な崖登りポイント』に挙がっている場所の崖登りを習得しておくと、歩兵時の機動性がアップするので更に活躍できるかも。 マップA - 渓谷型 【06/02/23〜】 中央を横切る深い渓谷地形が特徴。 支配領域に貢献しない、中央渓谷での戦闘は無意味なので注意。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ラインレイ渓谷ウェンズデイ古戦場跡 ペデスタル大陸 ペシャン上流域 ビクトリオン大陸 ソルダッド遺跡 オーレオール大陸 ガルオン水源 エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [B 5] [D 1] [D 5] マップB - V字型 【06/02/23〜】 中央にV字型の高い山と断崖がそびえる。 山を挟んでオベリスクを繋げたり、沢山ある崖登り地点を利用したりと、テクニカルなMap。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 アベル渓谷セノビア荒地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 セントエルデ山麓 オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [C 3] [D 1] [E 6] [E 8] [F 5] [G 4] [G 6] [H 4] [H 7] etc.. マップC - X字型 【06/02/23〜】 北東・南東・南西・北西はそれぞれ時計回りに崖を降りて進むことしかできない一方通行地形。 中央を押さえつつ、四方を確保しなければならない、難度の高いMAP。 バランスの取れた戦力配分が重要となる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ヘイムダル荒地ベルタ平原 ペデスタル大陸 メルトノーア遺跡 ビクトリオン大陸 セントルイデア山麓 オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップD - Z字型 【06/02/23〜】 中央通路が崖上で、両脇が深い谷になっている。 防衛側は、領域を確保するため[D 6]地点から南側への崖下降下作戦が必須となる。 互いに中央細道を守りつつ、崖下への兵力の集中を切らさ無い事が、勝利のポイントとなる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 オブシディアン荒地 ペデスタル大陸 サーペント渓谷 ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 アードラット渓流 エイケルナル大陸 テルカノン遺跡 ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [B 6] [F 4] [G 6] マップ不具合 ジャイアント・ナイト時において、C-6,7の崖下、岩と崖の間に入るとスタックして移動不能か行動不能になる不具合があります。 (移動不能だけの場合は、ナイト解除で脱出できますが、行動不能の場合は、画面が揺れるだけで解除すら不能。死亡するまであらゆる操作が出来ない。) マップE - 渦巻型 【06/02/23〜】 中央に渦巻き型の山がある。「バカと煙は高いところへ上る」と良く言うが、渦巻地点は主戦場でなく、たいした意味はない。 外周部の領域を巡り、激戦が繰り広げられる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ジャコル丘陵ルダン雪原ノイム草原 ペデスタル大陸 フーガ島ガバセント島 ビクトリオン大陸 エリカ島 オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [D 4] [E 5] etc.. マップF - 盾型 【06/02/23〜】 本拠が南北のMapでは中央ラインの水場、東西本拠の場合は南北が激戦地。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ホークウィンド高地ワードノール平原キンカッシュ古戦場跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 ハイデルン高原 ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [D 7] [F 3] [G 5] マップ不具合 ナイト時において、G-4の木と岩と崖の間に入るとスタックして移動不能になる不具合があります。 (スタックした場合はナイト解除で脱出できる) マップG - 湿地型 【06/02/23〜】 3つある大きな穴(くぼ地)が特徴。領域的なメリットの無い中央クレーターに突撃しないように注意。 北東部および南西部の外周領域の確保が、勝利の鍵を握る。 くぼ地の間を押しすぎて、外周領域をおろそかにすると、大きな被害を被る。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ローグローブ台地ワーグノスの地ダガー島セルベーン高地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 シエナ丘陵 マップH - 棚田型 【06/02/23〜】 崖や、棚田のような細かい段差が多く、ブルワークなどの建築戦術が重要になる。 キャッスル位置によって、オベリスクはリスクとリターンを良く考えて建築する必要があり、難度の高いMap。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 アシロマ山麓レイクパス荒地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 オコラル遺跡 エイケルナル大陸 シェルン緑地 ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント:[B 1] [B 5] [C 2] [C 3] マップI - 中央島型 【06/02/23〜】 中央の島と、その周りの水路で激戦となる。召喚獣が活躍するMap。 戦力が一箇所に集中するため、職構成やLv差の影響を受けやすい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 スキュラ海峡 ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 フロスティア山脈キュドレー山麓 エイケルナル大陸 ハンナハンナ島 ストリクタ大陸 シェペス高地 主な崖登りポイント: 中央島を囲む水路周りに無数 マップJ - Φ字型 【06/02/23〜】 東西外縁部の面積が広いため、主戦場となる。中央空間に戦術的な価値はあまりない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 エルギル高地クダン丘陵 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 ロックシャンク山麓 オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップ不具合 ナイト時において、E-7,8の崖下、岩と崖の間に入るとスタックして移動不能になる不具合があります。 (スタックした場合はナイト解除で脱出できる?) 主な崖登りポイント: [B 6] [D 5] マップK - 瓢箪型 【06/02/23〜】 召喚獣の運用が戦局に大きな影響を与える、召喚戦Map。 初期の段階から、充分な数の召喚を揃える必要がある。 また歩兵も、中央の広範囲での正面衝突となるため、職構成やLv差の影響を受けやすい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ルード雪原ログマール古戦場跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 コラント平原ノーブソック台地 ストリクタ大陸 レイブンホード島 マップL - 街道型 お互いの本拠が崖上安全地帯にあるケースが多い。 本拠位置が同じでも、サーバによって主戦場(北西or南東)が異なるケースもある珍しいMap。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 タマライア水源ウォーロック古戦場跡スピカ隕石跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 アーバイン街道 エイケルナル大陸 ティルケット草原 ストリクタ大陸 アイボリー街道 主な崖登りポイント: [B 4] [B 5] [D 6] [H 2] マップM - 隕石跡型 中央に大クレーターがあり、その外縁部がドーナツのように盛り上がっている。 ドーナツ外周に広がる広大な面積を、領域として確保する事が極めて重要。 このため侵攻ルートとなるドーナツ部分と外縁領域が主戦場となる。 領域的に中央クレーター部の戦術的価値は薄い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ロッシ雪原アンバーステップ平原ネフタル雪原 ペデスタル大陸 アデムガン半島 ビクトリオン大陸 フィラデア盆地 オーレオール大陸 モルアン島 エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 メルマ盆地 主な崖登りポイント: [D 3] [D 7] マップN - 降下型 【06/02/23〜】 両軍とも、[C 4]または[F 5]にある一方通行の断崖を降下しなければ自軍からは攻め込めない。 互いに降下しなければ一切戦闘は発生しないが、その場合は時間切れで防衛側の勝利になる。 かつては、両軍睨み合いの上での一斉降下作戦や、 キプ交換 や マラソン 作戦等の特殊戦術が発生した珍しいMap。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ブリザール湿原ロザリオ高地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 アノール高地 オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 ナッシュブリッツ渓谷リブル渓谷 マップ不具合 ナイト時において、E-3,4の崖下、岩と崖の間に入るとスタックして移動不能になる不具合があります。 (スタックした場合はナイト解除で脱出できる?) マップO - 改変Z字型 【07/02/05〜】 通常の乙字との違いは、西側が繋がっている点。中央部分は橋が掛かっている。 通常は、MAP西側が主戦場となるが、防衛側は南西で敵を抑えつつ中央を突破し北東領域を確保して勝利する事も出来る。 防衛側が、戦局の選択肢を持つ珍しいマップだが、高度な連携が要求される事になる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 グランフォーク河口アークトゥルス隕石跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [B 6] [F 4] [G 1] [G 2] [G 6] マップP - 改変中央島型 【07/02/05〜】 通常の中央島との違いは、東西に小島ができた点。 崖登りポイントが多く、歩兵はこれを活用する事で活躍できる。建築知識や召喚獣運用も重要。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 シディット水域シュア島古戦場跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: 東西小島、中央島を囲む水路周りに無数 マップQ - 改変湿地型 【07/03/05〜10/01/25】 通常の湿地型との違いは、3つの穴が繋がっている点。 また[E 3][D 6]には橋が、[E 1][C 8]および東西穴の上り口には柵が設置されている。 穴の下は領域的メリットが薄いため、そこに歩兵が集中すると戦力の無駄となってしまう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 クローディア水源 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [F 1] マップR - 改変降下型 【07/03/05〜】 通常型との違いは、北西端[C 2]・南東端[F 6]も一方通行の断崖状態で繋がっている点。 両軍が降下しての激戦となる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地シバーグ遺跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップS - 改変X字型 【07/08/27〜08/12/21】【10/10/11〜】 通常X字型から大きく変更、中央は低湿地となった。また歩兵でも[E 3]付近から崖上へ歩いて登れる。 ブルワークを利用して崖登りで侵攻したり、キマイラ強襲があったりとスリリングなMap。 運営に忘れ去られたマップだと思われていたが、突如2010年10月になって復活。 除去された理由も、再設置された理由も未公開のまま。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ゴブリンフォーク ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [D 4] [D 6] [E 4] [E 6] [G 6] マップT - 卍字型 ★始まりの大地専用 【08/03/24〜】 [D 4][D 6]には南北を繋ぐ橋が、[E 2][C 8]付近には南北を塞ぐ柵が建っている。 これらの天然建築物を壊したり乗り越えたりといった作戦が良く行われる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 始まりの大地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [E 3] マップU - メ字型 【08/03/24〜10/01/25】 見た目はコンパクトだが、高低差が大きく東西の移動ロスは大きい。 東西端の突破を狙った激戦が繰り広げられる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 クラウス山脈クノーラ雪原 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップV - 囚字型 【08/03/24〜10/01/25】 上記マップUの外周一円に、崖上通路が加わったような形。 東西の狭い通路で激戦となる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [E 7] マップW - 山岳型 【08/09/29〜】 細かい渓谷状の地形が多くある。 他Mapと同じく、中央付近の戦術的価値は薄く、Map端が主戦場。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ウィネッシュ渓谷セントウォーク高地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [D 2] [D 7] [F 5] [F 6] [G 4] etc... マップX - E字型 【08/12/22〜】 面積の広いA〜Bラインの領域を確保するため、マップ北部が主戦場となる。 中央部分の地形は、木が生い茂り、高低差のある坂道がうねるなど、ミニマップの見た目に反してかなり複雑。 キマイラによる敵拠点急襲ルートにもなりにくく、あまり活用法は無い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 インベイ高地 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップY - 唇型 【08/12/22〜】 広大な水源地での正面切っての歩兵戦&召喚戦Map。職構成やLv差の影響を受けやすい。 常に全体マップを意識して、両翼のバランスを取る事が重要となる。 MAPの大部分が水に覆われており、両軍が取れる領域はほぼ同等。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 カペラ隕石跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [B 1] [G 2] マップZ - 水源島型 【08/12/22〜】 他Mapと同じく、Map端が主戦場となる。 また中央に丘状の島が3つあり、視界の死角も多いので キマイラの中央特攻によるファイナルバーストが決まりやすい条件が揃っている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 デスパイア山麓マスクス水源 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップα - 改変渦巻型 【08/06/23〜08/12/21】 通常の渦巻型との大きな違いは、外周四隅の崖上部分がそれぞれ繋がっている点。 上り口は少ないが、[F 4]崖にBulwarkを立てる事によって、西南西部分へのショートカットが可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップβ - 試製渦巻型 【未実装】 テストのみが行われ実装が行われなかったマップ。一部での通称は蓮型MAP。 中央部の瘤のような小山の凸凹地形は目新しかったが、マップ構造が既存の渦巻き型と同一だったため、戦術的価値は皆無だった。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップγ - 旧市街地a型 【09/05/25〜】 [E 3]及び[D 5]から北東にかけて大きな山が点在、他所は市街地となっている。 市街地マップ全般に言えることは、「建物や地形による死角・高低差が多い」点、 および「屋根の上などにもオベリスクなどが建てられるので、歩兵での建築物破壊が大変」な点。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ラナス城跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [F 4] マップδ - 旧市街地b型 【09/05/25〜】 大きく分けて北は丘陵地帯、南は市街地となっている。 南の市街地は断崖絶壁の上にあるためまさに難攻不落の要塞。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし 主な崖登りポイント: [D 6] [E 7] [F 5] マップε - 飛石型 【09/10/26〜】 外周の大きな6つの島と、中央の5つの小島で構成されている。 ダガー島に似ているが、河から登れるポイントはダガー島ほど多くはなく、 崖登りに熟練していないと登れないポイントも少なくない #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ソーン平原 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップζ - 雪原型 【10/04/26〜】 フィールド全体が雪に覆われている。見通しは良いが、中央部分にはクレバスがある。 クレバス部分の袋小路は崖登り可能ポイントが最低3か所あることを確認 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップη - 森林型 【10/05/10〜】 新マップ 木が多く茂り起伏にも富んでいるため見通しの悪いマップとなっている 南西には小規模な遺跡もある #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 ブローデン古戦場跡 ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし マップθ - 双子山型 【10/05/31〜】 新マップ 中央に二つの山と、その間を流れる川に橋が掛かっている 外周は多少の段差はあるものの平地に近い #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エスセティア大陸 なし ペデスタル大陸 なし ビクトリオン大陸 なし オーレオール大陸 なし エイケルナル大陸 なし ストリクタ大陸 なし (未作成のマップ) 作成できる方よろしくお願いします。 ニコナ街道・フェブェ雪原 オリオン廃街・ザーク古戦場跡 大陸別リンク (☆は首都からの距離) ペデスタル大陸(エルソード国:首都リベルバーグ) ☆1 ペシャン上流域 スキュラ海峡 フーガ島 ☆2 メルトノーア遺跡 ガバセント島 アデムガン半島 サーペント渓谷 ビクトリオン大陸(ネツァワル国:首都ベインワット) ☆1 ロックシャンク山麓 セントエルデ山麓 フィラデア盆地 ☆2 ソルダッド遺跡 アノール高地 エリカ島 セントルイデア山麓 エイケルナル大陸(カセドリア国:首都アズルウッド) ☆1 シェルン緑地 ティルケット草原 テルカノン遺跡 ☆2 ハイデルン高原 ハンナハンナ島 コラント平原 ノーブソック台地 ストリクタ大陸(ゲブランド国:首都ルーンワール) ☆1 アイボリー街道 リブル渓谷 メルマ盆地 ☆2 ナッシュブリッツ渓谷 シエナ丘陵 シェペス高地 レイブンホード島 オーレオール大陸(ホルデイン国:首都ナッツベリー) ☆1 フロスティア山脈 アーバイン街道 アードラット渓流 ☆2 モルアン島 ガルオン水源 キュドレー山麓 オコラル遺跡 エスセティア大陸(上から時計回りに表記) 最短 マップ名 エル ホル ゲブ カセ ネツ ☆3 ルダン雪原 ☆3 ☆8 ☆11 ☆9 ☆5 ブリザール湿原 ☆3 ☆7 ☆11 ☆9 ☆6 グランフォーク河口 ☆3 ☆6 ☆11 ☆10 ☆8 ルード雪原 ☆3 ☆6 ☆11 ☆10 ☆8 ロッシ雪原 ☆6 ☆3 ☆8 ☆9 ☆8 ダガー島 ☆9 ☆3 ☆7 ☆8 ☆10 ワードノール平原 ☆10 ☆3 ☆6 ☆9 ☆11 セノビア荒地 ☆11 ☆3 ☆5 ☆8 ☆11 レイクパス荒地 ☆11 ☆5 ☆3 ☆8 ☆11 オブシディアン荒地 ☆11 ☆5 ☆3 ☆7 ☆11 シバーグ遺跡 ☆11 ☆6 ☆3 ☆6 ☆11 クダン丘陵 ☆11 ☆8 ☆3 ☆5 ☆10 アンバーステップ平原 ☆11 ☆8 ☆5 ☆3 ☆8 アベル渓谷 ☆10 ☆9 ☆6 ☆3 ☆7 ラインレイ渓谷 ☆10 ☆10 ☆8 ☆3 ☆7 タマライア水源 ☆9 ☆9 ☆9 ☆3 ☆6 アシロマ山麓 ☆8 ☆9 ☆10 ☆6 ☆3 ベルタ平原 ☆7 ☆8 ☆11 ☆7 ☆3 フェブェ雪原 ☆7 ☆8 ☆11 ☆7 ☆3 IP 203.141.92.14 TIME "2011-11-16 (水) 16 59 10" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Map%2F%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%DE%A5%C3%A5%D7 id=a655f80e" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv 1.9.2.24) Gecko/20111103 Firefox/3.6.24"
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トレント準共和国/Treant #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wmaptreant.PNG) トレント準共和国、通称トレントは 君主が政治に参加する半共和制である。 象徴する五行は木。 温暖な気候で緑が多いため、農耕や牧畜が盛んである。 魔術の研究も進んでいてカザス、メーガンと並ぶ魔術大国である。 平和的な外交政策で、周辺の国とは中立関係を保っている。 歴史 千年前に、英雄ヴァルと共に戦った賢者ランブルク・トレントが建国した。 ランブルクは二人の息子と一人の娘がいたが、 長男の家系には“教育者”として妹の家系に学問を施す役目を、 次男の家系には“守護者”として妹の家系を護衛する役目を与えた。 長男の家系はハイ・トレント、 次男の家系はロウ・トレントという姓を与え、 代々この役目を果たすよう命じた。 現在ハイ・トレントは国王の教育者や魔術学校の校長の職務、 ロウ・トレントは国王親衛隊や軍の上層部に務めていることが多い。 政治 政体は半共和制で、国王と議員が平等に政治を取り扱うスタイル。 これは、国の象徴である国王自らが国民議会に参加することで、 君主制の安定感と、民主制の発展性を織り交ぜて ふたつのよい部分が活かすと同時に、 国王と国民との団結を高めるねらいがある。 上院は国王、貴族で構成される、保身派。 下院は国民、市の代表たちで構成される革新派にわけられる。 軍事 陸・海・空軍とトレント国防軍の4軍種からなる。 兵役はなく、完全志願制。 年々志願兵が減少している傾向にあるが、 元々戦争の少ない国なので、そこまで問題視されていない。 年齢15歳を満たした三級魔術師以上であれば男女誰でも志願することができる。 魔術 国民の70%が魔術を扱うことが出来る。 12歳までは基礎的な教養を身につけ、 12歳以上の男女が、魔術学校にて魔術の教育を受けることができる。 中等教育3年、高等教育3年、専門教育2年+αがある。 中等部を卒業と同時に就職する者が多く、 高等教育を受ける者は中等部の半数、 専門教育まで受ける者は稀である。 トレント魔術学校がトレント内でもっとも歴史が深く、 教育水準の高い魔術学校である。 農耕と密接した、“農耕魔術”の開発が進んでいる。 文化 長年、他国との中立関係を保ち続けているので 国民は温厚で平和的な思想の持ち主が多い。 トレント大樹 ランブルク・トレントが、 「この木と共にこの国が長く栄えるように」と想いを込めて植えた木。 木は驚異的なスピードで成長し、現在では1000mを超える巨木となっている。 国民からは“おじいちゃん”と呼ばれて親しまれている。
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戦闘 ターン制に連続攻撃の要素を加えた"1moreプレス戦闘" 戦闘メンバーは主人公を含めて4人(+情報支援) コマンドリング選択方式。 コマンドは全部で七つ。アタック、スキル、待機、逃走、アイテム、ペルソナ変更、作戦 △RUSHはいわゆるオートバトル。全員で武器攻撃を続ける(演出はカット) 主人公が死ぬとゲームオーバー 主人公のみ、1ターンにつき1回だけペルソナ変更ができる 仲間はAIによる自動行動。「自由に闘え」、「回復に専念」、「待機」、「ダウンを狙え」など大雑把な指示は出せる AIの思考は仲間によって個人差がある 戦闘終了後に「シャッフルタイム」が発生することがある。 シャッフルタイムは最初にカードの表が表示され、その後裏返りシャッフルされる。そのうちの一枚を引き当てる。ランダムでダブルアップ可能になる。 カードは6種類。ペルソナカードと小アルカナ4種+死神。死神カードを引くと死神が出現 ダブルアップした場合はブランクと言うカードが出る。ブランクを引くと引いたカードがすべて失われる 小アルカナは以下のとおりワンド(緑)・・・獲得経験値増加。ランクが高いとペルソナの能力アップもコイン(黄)・・・お金を獲得。ランクが高いほど高額カップ(青)・・・HP回復。主人公のHPの減り具合によって対象が主人公のみか、仲間全員かに変化ソード(剣)・・・武器獲得。ランクが高いほど強い武器になる カジャ系、ンダ系は重ねがけ不可で、効果は2,3ターンで消える 1moreプレス 敵の弱点を突いたり、クリティカル攻撃を出すと連続攻撃可能。 成功し続ける限り、連続攻撃可能。 ダウンした敵には1moreできない 敵側も1more可能なので防御面も重要。 ボコスカプレス 全ての敵をダウンさせると、仲間が総攻撃のチャンスを教えてくれる。「はい」を選択で発動 パーティ全員で袋叩きにする。行動順の消費なし、耐性無視、必中、全体攻撃とお得 参加メンバーが多いほどダメージ増大 ダウン 弱点を突いたりクリティカル攻撃を出すと、敵をダウン状態にできる。 ボコスカへのステップ。 ダウンからの復帰には1ターン消費する。攻防において重要 ダウン中にダメージを受けるとダウンから復帰する。 疲労が溜まっているキャラは1ターンでダウン回復できない。 情報支援システム 情報支援ユニットとしてサポートするキャラが、フィールドやバトルで有益な情報を提供してくれる。 バトル中の情報支援は状況報告もあり、フルボイスでの実況中継のよう。 情報支援ユニットは桐条美鶴と山岸風花の二名。 「アナライズ」することで敵の弱点や所持スキルを解析できる 緊急連絡で死神の出現を報告してくれる 影時間 風花や桐条に話しかけるとタルタロスへ行くことができる。コマンドは「今夜、タルタロスに挑む」。 タルタロスを攻略することが目的である 満月時はイベントでタルタロスに行かず、町を探索することもある 設定では影時間は1時間だがゲームに時間制限があるわけではない タルタロスのエントランスでパーティに加える3人を選べる タルタロス探索時には疲労度がたまっていきある程度たまったキャラは疲労状態となりエントランスに着くと離脱してしまう。レベルアップするとスタミナがついていき長時間戦えるようになる。中盤以降仲間が増えてくると、主人公以外のパーティメンバー全員が疲れて帰ってしまったとしても、タルタロスのエントランスで待機しているメンバーで新たにパーティーが組める 仲間が瀕死で倒れた状態で帰還すると、翌日疲労状態になる 前日のタルタロス探索で疲労状態になってしまったメンバーは次の日に戦闘に参加出来なくなる可能性がある 大事な一戦などを控えた前日などは、仲間と幾らタルタロス探索しても、大丈夫 エントランスに戻ると全員のHP、SPが全回復する 戦闘に参加するキャラは主人公、伊織順平、岳羽ゆかり、真田明彦、桐条美鶴、天田乾、コロマル、アイギスを確認 キャラクターには「攻」「防」「回」「命」のステータスがある。力魔耐速運はペルソナに依存 タルタロスは毎回構造が変わる自動生成ダンジョン 戦闘はフィールド上の敵に接触することで発生する。接触の仕方によって戦況が変化する 接触は主人公の武器で攻撃でき、こちらが攻撃すると先制攻撃の確率が上がり、敵に攻撃、接触されると敵の先制攻撃の確率が上がる。武器によっても隙やリーチが異なる。 タルタロスで「散開」を選ぶと仲間は個別行動をとり、宝箱の捜索やMAPの把握などを行える。「集合」で散開終了 散開中は個別に戦闘を行うことになる。孤立した状態で戦闘不能になるとゲームオーバー。「救援要請」を出せば仲間が駆けつけてくれる 散開時には「出口を探せ」「敵の掃討を優先しろ」「宝箱を回収」などを指示できる タルタロスには宝箱がおいてあることがある。中身は装備品、消費アイテム、お金などが入っている。 レアアイテムの宝箱が低確率で見つかることがある。通常と違い金色のシンボルになっている。この箱からしか入手できない武器もある。 レアモンスターが低確率で見つかることがある。こちらが見つかるとシンボルが逃走しマップ上から消失してしまう。背後から近づけば見つからないが戦闘に移行できてもすぐに逃走してしまう。 同じフロア内に長いこといると、死神が登場してプレイヤーを通常のザコの3倍以上のスピードで追いかけてくる。接触した場合高い確率で逃走できるが、戦う場合は苦戦を強いられるだろう 武器は主人公のみ付け替え可能(サーベル、弓、槍、斧、ナックルを確認) 各キャラクターの装備は会長:片手剣(サーベルやレイピア)、伊織:両手剣(刀や大剣)、真田:拳(メリケンサックや握り懐剣)、ゆかり:弓矢、天田:槍、コロマル:短刀、アイギス:銃器(アタッチメントアームや指機関銃)を確認 GUN(副武器)は今回なし バッドステータスは悩殺:いままでのCHARMと同じ動揺:回避が出来ない。防御↓、クリティカル受ける率上昇混乱:ペルソナ召喚不可能、被クリティカル率上昇恐怖:一定確率で逃走(敵のみ?)、行動不能、被クリティカル率うpヤケクソ:バーサク状態、攻撃↑防御↓氷結:FREEZE感電:SHOCK毒:POISON
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「あれ、また知らない所に来ちゃった。」 誕生日:6月23日 年齢:19歳 血液型:O型 身長:163cm 体重45kg 職業:サモナー CV福井裕佳梨 公式説明 素直でまじめな天然娘。おっとりしていて周りがハラハラする行動をとるドジッ娘。 ナシプ族の一員であるナギは、ナシプ族を創造した神に問うべく冒険に同行することになる。 体力や防御力は低いが、特殊な力で味方の傷を癒すことができる。 wiki 純粋で献身的なナシプ族のお嬢様。力が弱いため精霊を召還して攻撃する。 ナシプ族の造物主神レピオスが追放されたため、ナシプ族は死しても霊魂としてさ迷うこととなった。 自分たちが生み出された意味、そしてナシプ族の安息のためレピオスに会おうとしている。 ◎考察◎
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アデルリン女神につかえていた龍。ミルと分離したことで、アデルリン女神を封印した人間を憎む龍になった。 サリアルに封印された。